CLT · 客户端
mihomo:Clash 系生态的内核引擎
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一句话答案
mihomo(原 Clash.Meta)是 Clash 内核停更后的社区延续项目,兼容 Clash 配置并扩展了 VLESS、Hysteria2 等协议,是几乎所有现代 Clash 系客户端的底层引擎,也可独立在服务器上运行。
定位
mihomo 不是一个「客户端」,而是内核——单二进制的代理引擎,负责协议实现、规则分流、DNS 处理。Clash Verge Rev、FlClash、ClashMeta for Android 这些图形客户端,本质都是给 mihomo 套上界面。
理解这一点可以解开很多新手困惑:不同 Clash 系客户端的连接效果为什么一样(内核相同)、为什么配置文件可以互相通用(都是 Clash YAML)、客户端档案里「内核」一栏意味着什么(见内核词条)。
独立使用场景
直接跑 mihomo 二进制适合:
- Linux 服务器:让服务器上的工具链走代理,systemd 守护 + Web 面板管理,完整流程见 Linux 部署教程;
- 软路由 / 路由器:OpenWrt 等固件的代理插件多以 mihomo 为核心,实现全屋透明代理;
- NAS 与容器:Docker 镜像部署,为容器网络提供出口。
与原版 clash 的关系
原版 clash 内核 2023 年停止维护并删除仓库。mihomo(当时叫 Clash.Meta)是社区维护的分支,完全兼容原配置格式,并持续新增协议支持(VLESS、Reality、Hysteria2、TUIC 等原版没有的能力)。今天说「Clash 配置」「Clash 客户端」,实际运行的都是 mihomo。
适合谁
需要在无界面环境(服务器、路由器、NAS)跑代理的用户,以及想理解 Clash 生态底层的人。桌面日常使用直接选 Clash Verge Rev 即可,没必要手动管理内核。